Amigo Espiral

viernes, 12 de febrero de 2010

Proyecto trivial, Alternativa a la Religión, GRUPO 1A

Nuestro proyecto ya está en marcha... el Trivial Caballero Don Quijote.

A continuación voy a daros las pautas para vuestro trabajo de grupo.

  1. Debéis destacar de cada capítulo las narraciones, diálogos y refranes que os parezcan interesantes. Para ello podéis seguir las preguntas de comprensión lectora que os publiqué para la lectura de El caballero don Quijote.

  2. También hay que incluir los datos recopilados en el cazatesoros preparado para esta actividad (preguntas y respuestas sobre Cervantes y su obra).

  3. Es importante realizar un breve resumen de cada capítulo. Éste debe resumirse durante las clases.

  4. Una vez realizado el resumen empezaremos a apuntar preguntas y sus respectivas respuestas en la hoja de trabajo de clase.

  5. Cuando hayáis terminado varios capítulos empezaréis a realizar las tarjetas del trivial de El caballero don Quijote.
Instrucciones para construir vuestro paquete de tarjetas:


  1. Debéis obtener una cajita de infusiones vacía (si no la tenéis en casa lo comentáis en clase, pues quien las consuma podría ofreceros una).

  2. La cajita deberá decorarse con motivos de nuestra lectura (cuando llegue el momento os daré más detalles en clase).

  3. Las tarjetas deberán realizarse en cartulina de color. Cada equipo de trabajo deberá elegir un color distinto, que se corresponderá con el color predominante de la caja de las tarjetas.

  4. Cada tarjeta deberá contener una pregunta con su respuesta correspondiente. Es obligatorio que cada una de ellas contenga el título de la obra y el capítulo de la misma. Solamente se escribirá en el reverso. En la cara vista deberá realizarse un logotipo que se repetirá en el exterior de la caja.

  5. Creo que no se me ha olvidado nada. Pero como ya sabéis que la perfección no existe, en clase os lo repetiré para que queden las pautas bien claras.

  6. Una vez terminado, entre todos confeccionaremos un tablero y una caja que servirá de contenedor de nuestro juego.

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